Aquí encontrarás los contenidos y talleres para el desarrollo de las actividades de la asignatura.
martes, 2 de octubre de 2018
INVENTOS IMPORTANTES GRADO 6 Y 7
INGRESA AL ENLACE
https://www.slideshare.net/dianadaliajimenezsilva/50-inventos-mas-importantes-de-la-humanidad-45636422
Escriba en su cuaderno los inventos que ha creado el hombre a través de la historia. Hacer los dibujos
TALLER TEORIA GRADO 6
Con ayuda de Google responda las siguientes preguntas en su
cuaderno.
1. Que es Sistema Operativo?
2. Mencione 4 Sistemas Operativos existentes
3. Que es un Lenguaje de Programación?
4. Menciones 5 Lenguajes de Programación existentes, además diga
el nombre fabricante y año lanzamiento del Programa
5. Que es Scratch?
viernes, 28 de septiembre de 2018
CLASIFICACIÓN DE LA TECNOLOGÍA GRADO 7
FECHA DE ENTREGA : OCTUBRE 22 DE 2018
CLASIFICACIÓN DE LA FOTOGRAFÍA
FOTOGRAFÍA ARTÍSTICA: esta clase de
fotografía busca introducirle a la actividad de fotografiar elementos de la
pintura. Este tipo de fotografía busca narrar una historia de forma visual y
puede abarcar las temáticas más diversas: deporte, cultura, sociedad, política,
entre otras.
FOTOGRAFÍA AÉREA: para tomar estas fotografías se
instalan cámaras especiales en aviones. Son utilizadas para cartografía,
analizar los crecimientos de ciudades, la distribución de la flora y fauna y
descubrir restos de civilizaciones antiguas. Además, es una herramienta muy
usada en el ámbito militar para vigilancia y espionaje.
FOTOGRAFÍA SUBMARINA: para capturar
imágenes dentro del agua, la cámara debe ser colocada en alguna caja hermética
que posea alguna ventana delante del objetivo. Estas fotografías son utilizadas
básicamente para la exploración marina y para capturar la fauna y flora
acuática.
FOTOGRAFÍA CIENTÍFICA: algunos instrumentos como los
espectroscopios, microscopios y telescopios pueden ser usados para tomar
fotografías, las cuales son muy útiles debido a la versatilidad de los
elementos a investigar. En el área de la medicina, la fotografía fue un gran
aporte ya que captan imágenes de rayos X, lo que permitió la realización de las
radiografías. Esta, además de ser utilizada para realizar diagnósticos
medicinales, se emplea para descubrir fallas en recipientes de presión, piezas
mecánicas y tuberías, aumentando la seguridad en plantas nucleares, submarinos
y aviones.
FOTOGRAFÍA PERIODÍSTICA: este tipo de
fotografía busca narrar una historia de forma visual y puede abarcar las
temáticas más diversas: deporte, cultura, sociedad, política, entre otras.
FOTOGRAFÍA Y CINEMATOGRAFÍA ULTRARRAPIDAS:
La sincronización
del destello del flash y del objeto en movimiento se logra con una célula
fotoeléctrica que acciona la lámpara estroboscópica. La célula fotoeléctrica
actúa al ser iluminada por el haz de luz, que se interrumpe por el objeto en
movimiento tan pronto como éste entra en el campo visual de la cámara.
FOTOGRAFÍA ULTRAVIOLETA: Una importante
aplicación de este tipo de fotografía es el estudio de documentos
falsificados, ya que la luz ultravioleta detecta los rastros de escritura
borrada.
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FOTOGRAFÍA INFRARROJA: Las fotografías infrarrojas
tienen muchas aplicaciones militares y técnicas, como por ejemplo la detección
de camuflajes, los cuales aparecen más oscuros en la fotografía que las zonas
de alrededor. Este tipo de fotografía también se utiliza para diagnósticos
médicos, para descubrir falsificaciones en manuscritos y obras pictóricas, y
para el estudio de documentos deteriorados.
FOTOGRAFÍA ASTRONÓMICA: Comparando
fotografías de la misma zona del cielo, tomadas en diferentes momentos, se
pueden detectar los movimientos de ciertos cuerpos celestes, como los cometas.
Una importante cualidad de la placa fotográfica utilizada en astronomía es su
capacidad para captar, mediante exposiciones de larga duración, objetos
astronómicos casi imperceptibles que no pueden ser observados visualmente.
FOTOGRAFÍA DEPORTIVA: Para realizar una
buena fotografía deportiva es importante conocer las reglas básicas del
deporte. Se debe ser paciente y reaccionar con rapidez para captar todo tipo de
imágenes que representen un momento de tensión o alguna situación clave del
partido.
¿Qué es la fotografía documental?: La fotografía documental pretende representar fielmente y congelar un fragmento o momento de la realidad ...
La fotografía para publicidad: La fotografía publicitaria o comercial se ha convertido en uno de los campos más creativos dentro del ...
Fotografía de moda: La fotografía de moda es una parte de la fotografía publicitaria que se ha convertido en un género en sí mismo ...
El retrato fotográfico: Un retrato es la imagen del rostro de una persona, un tipo muy común de fotografía entre los profesionales y ...
Fotomacrografía: La fotografía de acercamiento comprende a todas aquellas que aproximan al objeto y nos lo hacen más grande a nuestros ojos.
Fotografía microscópica: A través del microscopio pueden fotografiarse los más variados y extraños objetos que nos podamos llegar a imagina
lunes, 24 de septiembre de 2018
EMBELLECER IMÁGENES
fotomontajes
https://www.google.com.co/search?tbm=isch&q=fotomontajes&chips=q:fotomontajes,g_2:cumplea%C3%B1os&sa=X&ved=0ahUKEwj9ksri7tTdAhUCn1MKHeZQAk0Q4lYIKSgA&biw=1164&bih=597&dpr=1.1MEJORAR LA CALIDAD DE LA FOTO
https://www.youtube.com/watch?v=SVJESNx1tK4&vl=es-419
https://www.youtube.com/watch?v=LFF_WjMcDfc
https://www.youtube.com/watch?v=9yCMxXSoxXA
martes, 18 de septiembre de 2018
PUBLICIDAD ENGAÑOSA GRADO 6 y 7


QUÉ ES LA PUBLICIDAD ENGAÑOSA?
La publicidad engañosa es aquella que, de cualquier forma (incluida su presentación), puede inducir a error a sus destinatarios o afectar su comportamiento económico. Para los autores O'Guinn, Allen y Semenik, la publicidad engañosa es aquella cuyas características de un anuncio son distintas a las afirmaciones del desempeño de la marca.
También se entiende por engañosa la publicidad que silencia datos fundamentales de los bienes, actividades, u otros servicios, siempre que dicha omisión induzca a error a los destinatarios.
VER VÍDEO Y REALIZAR Y COPIAR LOS ENGAÑOS DE LA PUBLICIDAD
FOTOGRAFÍAS ENGAÑOSAS
OBSERVAR LAS SIGUIENTES IMÁGENES
TAREA
RECORTAR Y PEGAR 3 IMÁGENES ENGAÑOSAS PARA EL CEREBRO, 3 IMÁGENES ENGAÑOSAS PARA LA VISTA Y 3 IMAGENES ENGAÑOSAS DIVERTIDAS


martes, 28 de agosto de 2018
domingo, 26 de agosto de 2018
powtoon
a. Define què es powtoon, y resumen los 10 pasos para utilizar powtoon para realizar presentaciones.
b. Visita el tercer link de consulta:
: manual_de_powtoon, y con base a la lectura de la página 1 a 3 determina las actividades que podemos hacer con esta herramienta y cuàles son sus ventajas.
c. Visita el quinto link de consulta: Tutorial Powtoon para crear una
presentacion: http://www.adictosaltrabajo.com/tutoriales/tutoriales.php?pagina=powtoon, y siguiendo los
pasos que en él se indican, procede a crear una cuenta en powtoon.
d. Luego crea una presentación en blanco y grábala con el nombre: Conociendo Powtoon. Explora la herramienta,
conoce e interactúa con cada uno de los recursos que ella nos ofrece.
e. Añade varias diapositivas, y en cada una de ellas realiza ejemplos de todas las herramientas que están en el panel
de la derecha.
TIPOS DE COMPUTADORAS grados 6 y 7
TIPOS DE COMPUTADORAS
realiza un resumen
Supercomputadoras
Una supercomputadora es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida.
Macrocomputadoras
La computadora de mayor tamaño en uso común es el macrocomputadora. Las macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.
Minicomputadoras
La mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es diciendo que están en alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las macrocomputadoras, las minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Aunque algunas minis están diseñadas para un solo usuario, muchas pueden manejar docenas o inclusive cientos de terminales.
Estaciones de trabajo
Entre las minicomputadoras y las microcomputadoras (en términos de potencia de procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de trabajo . Una estación de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora. Aunque las estaciones de trabajo son más poderosas que la computadora personal promedio. Las estaciones de trabajo tienen una gran diferencia con sus primas las microcomputadoras en dos áreas principales. Internamente, las estaciones de trabajo están construidas en forma diferente que las microcomputadoras.
Computadoras personales
Pequeñas computadoras que se encuentran comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas formas y tamaños. Modelos de escritorio El estilo de computadora personal más común es también el que se introdujo primero: el modelo de escritorio. computadoras notebook Las computadoras notebook, como su nombre lo indica, se aproximan a la forma de una agenda. Las laptop son las predecesoras de las computadoras notebook y son ligeramente más grandes que éstas. Asistentes personales digitales Los asistentes personales digitales (PDA)son las computadoras portátiles más pequeñas. Las PDA, también llamadas a veces palmtops, son mucho menos poderosas que los modelos notebook y de escritorio. Se usan generalmente para aplicaciones especiales, como crear pequeñas hojas de cálculo, desplegar números telefónicos y direcciones importantes, o para llevar el registro de fechas y agenda. Muchas pueden conectarse a computadoras más grandes para intercambiar datos.
Mainframe o Computadora central
Computadora central, macrocomputadora). Computadora grande, poderosa y costosa utilizada principalmente en empresas que necesitan procesar gran cantidad de datos o soportar gran cantidad de usuarios.
Un mainframe puede funcionar años sin problemas ni interrupciones; incluso puede repararse mientras funciona.
También puede simular el funcionamiento de cientos de computadoras personales (terminadores virtuales) dentro de una empresa.
Un mainframe no es lo mismo que un superordenador.
También puede simular el funcionamiento de cientos de computadoras personales (terminadores virtuales) dentro de una empresa.
Un mainframe no es lo mismo que un superordenador.
Computadora de escritorio o de mesa
En Hispanoamérica (ordenador de sobremesa), en España es una computadora personal que es diseñada para ser usada en una ubicación estable, como un escritorio -como su nombre indica-, a diferencia de otros equipos personales como las computadoras portátiles.
Puede referirse a dos tipos de computadoras:
* Computadoras de uso doméstico en hogares.
* Computadoras de oficina utilizadas por los empleados de una empresa.
* Computadoras de oficina utilizadas por los empleados de una empresa.
Computadores Tablet
Computadores portátiles
Se pueden dividir en dos tipos: los notebooks y las handhelds o computadores de bolsillo.
Los notebooks funcionan igual que un computador de escritorio, solo se diferencian en que todas sus partes están en un mismo equipo.
Los computadores de bolsillo comenzaron como simples agendas electrónicas, pero hoy permiten escribir, hacer cálculos, recibir correos electrónicos e incluso hablar por teléfono.
martes, 14 de agosto de 2018
martes, 10 de julio de 2018
martes, 5 de junio de 2018
TIPOS DE ROBOTS GRADOS 6 Y 7

Un androide es un robot u organismo sintético antropomorfo que, además de imitar la apariencia humana, emula algunos aspectos de su conducta de manera autónoma.
"androide" se refiere a los robots humanoides de aspecto masculino. A los robots de apariencia femenina se los llama ocasionalmente "ginoides", principalmente en las obras de ciencia ficción.
ROBOTS MÓVILES
Un robot móvil es una máquina automática capaz de trasladarse en cualquier ambiente dado.
Los robots móviles tienen la capacidad de moverse en su entorno y no se fijan a una ubicación física. En contraste, existen robots industriales fijos, que consisten en un brazo articulado (manipulador de multi-ligado) y una pinza de montaje (o efector de extremo) que está unida a una superficie fija.
Robots Zoomórficos
Los Robots zoomórficos, que considerados en sentido no restrictivo podrían incluir también a los androides, constituyen una clase caracterizada principalmente por sus sistemas de locomoción que imitan a los diversos seres vivos.
A pesar de la disparidad morfológica de sus posibles sistemas de locomoción es conveniente agrupar a los Robots zoomórficos en dos categorías principales: caminadores y no caminadores. El grupo de los Robots zoomórficos no caminadores está muy poco evolucionado. Cabe destacar, entre otros, los experimentados efectuados en Japón basados en segmentos cilíndricos biselados acoplados axialmente entre sí y dotados de un movimiento relativo de rotación. En cambio, los Robots zoomórficos caminadores multípedos son muy numeroso y están siendo experimentados en diversos laboratorios con vistas al desarrollo posterior de verdaderos vehículos terrenos, piloteando o autónomos.

ROBOTS POLIARTICULADOS
Los robots poliarticulados: son un grupo que se encuentran en los Robots de muy diversa forma y configuración, cuya característica común es la de ser básicamente sedentarios (aunque excepcionalmente pueden ser guiados para efectuar desplazamientos limitados) y estar estructurados para mover sus elementos terminales en un determinado espacio de trabajo según uno o más sistemas de coordenadas, y con un número limitado de grados de libertad.
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